Revisión de Homeowner Evil 4 (Gamecube)

Revisión de Homeowner Evil 4 (Gamecube)

Recuerdo que esperaba ansiosamente Resi 4, pero después de que varios lanzamientos recientes no lograron inspirarme (RE0 y la serie Breakout), no lo hice. No lo revisé mucho y ¡me quedé atónito! Una configuración de control y vista completamente nueva, una mayor concentración en la acción que en el horror y un nuevo tipo de adversario realmente extraño que no tiene límites. Es mucho más inteligente y calificado que un zombie. ¡Muy divertido también! Dejemos que Entonces echemos un vistazo, ¿de acuerdo? Antecedentes: ¡Guau, puedo caminar libremente y todo!

Resident Wickedness 4 se lanzó exclusivamente para Gamecube en enero de 2005 en Japón y Estados Unidos, y en marzo del mismo año para nosotros en el Reino Unido (y Europa en general). A pesar de la exclusividad, el juego pronto se lanzó en otras consolas de juegos, comenzando con la PS2 en octubre/noviembre del mismo año, y seguido por lanzamientos en computadora, Wii, dispositivos móviles (incluido iPhone), PS3, XBOX360, PS4. , XBOX One y Switch.

De hecho, Resi 4 comenzó como un videojuego de estilo survival horror basado en fantasmas, lo creas o no, pero esa versión en algún momento fue descartada en favor de un enfoque aún más lleno de acción.a través de enlace roms-descargar.com sitio web

Jugabilidad:

Todos tienen en cuenta el Sierra eléctrica individual &

Así que esto es lo más importante: los controles del tanque desaparecieron por completo hellip; ¡Hurra! Más bien, la acción es en tercera persona, con la cámara electrónica justo detrás de León, en un entorno abierto en lugar de cortar ángulos de leva y pantallas de carga en las puertas. Cuando Leon apunta con un arma, la cámara electrónica se acerca más detrás de él, lo que hace que apuntar con la vista del láser rojo sea mucho más fácil, hasta el punto de que puedes disparar proyectiles como hachas arrojadizas y cuchillos en el aire (con la excepción del rifle de francotirador). que utiliza una gama en primera persona) La oferta parece comparable, pero la cuadrícula es más grande esta vez, aunque los equipos pueden consumir más puertos. Entonces tienes una cuadrícula grande, sin embargo, el furioso ocupa tres espacios de la cuadrícula, por lo que puedes intentar colocar elementos de un cuadrado de tamaño más pequeño a su alrededor, o girar el furioso de lado (¡si encaja!), eso tipo de cosas. Además, tomas armas como explosivos (normales, incendiarias y flash) y te inclinas hacia la técnica de mayor acción.

Los adversarios básicos también requieren mucha acción. El Ganados eso cambia, los zombies pueden seguirte, actuar contra ti, conseguir armas e intentar golpearte con ellas (¡o simplemente arrojártelas!) y luego también tienen armas y hellip; y miniguns! Después de eso, las peleas de empleadores con gigantes son más un sueño que un miedo, y es mucho más fácil. Es un juego de Resi extraño, pero también tienes oponentes y empleadores más convencionales…

También hay un vendedor ambulante (¿y teletransportador?) que puede vender y adquirir artículos, lo cual es extraño para un título de Homeowner Evil y exclusivo de 4. Más adelante, los videojuegos todavía tienen herramientas y actualizaciones, pero son bastante hecho sin que un comerciante con acento difícil de identificar le pregunte.

Vaya, me perdí un punto, actualmente tengo que ver el punto completo una vez más hellip;

Actualmente aquí viene mi principal queja con el juego, y con todos los juegos que lo incluyen tan fuerte como este, Ocasiones de tiempo doblemente rápido (momentos en los que inesperadamente necesitas presionar un botón o interruptores, y si ’ también se mueven lentamente y se producen puntos deficientes) ¿Actualmente, la extraña pelea del jefe donde hay una pequeña escena y tienes que tocar un interruptor para hacer más daños? Eso y Está bien. ¿Una larga escena de pelea con cuchillos en la que, si te pierdes un QTE, falleces instantáneamente y necesitas volver a ver toda la escena? MALO. En serio, el juego se basa con mucha frecuencia en QTE para muertes asequibles, aunque no es suficiente. Va a empeorar antes de mejorar hellip; (¡Hola Citizen Evil 6!)

Ah, y yo’Señalaré lo que la mayoría de la gente discute cuando discuten puntos que les molestan en RE4: Ashley Graham. En muchos puntos del juego la salvas, y en esos puntos generalmente tienes que mantenerla a salvo o incluso dirigirla a una ubicación, y todos esos minutos suelen ser un poco molestos. o realmente agravante, dependiendo del nivel del problema.

La configuración adicional disponible es el regreso de Los Mercenarios modo, aunque en este momento usted re en uno mapa y tendrás que ver durante cuánto tiempo puedes ampliar el tiempo eliminando enemigos (cómo y qué adversarios te darán más tiempo en el reloj), hasta que puedas completar tu tiempo. re guardado . Usted y Se clasifica según lo bien que lo hagas, es decir, cuánto tiempo tardas en completarlo (y si no moriste, ¡claro!)

Entonces, ignorando los QTE, el videojuego fue fantástico y divertido después de eso, y todavía lo es actualmente. Las peleas del que está a cargo suelen ser divertidas, la jugabilidad general es fluida y gratificante, y no tiene ningún efecto. No te quedes más tiempo, es bienvenido.

Gráficos y sonido:

Re4 siempre es un videojuego de aspecto impresionante. Además, hoy en día, las actualizaciones HD son ’No está tan eliminado del original de GC.

Homeowner Wickedness 4 en Gamecube se veía genial cuando apareció. Seguro que obtuvo límites negros cinematográficos en la parte superior e inferior, sin embargo, se veía tan bien que no lo hice. No me importa. ¿Ahora? Ellos y Siguen siendo geniales, y la mayoría de los relanzamientos actualizados generalmente incluyen el videojuego de todos modos e incluyen un par de apariencias más y cosas más. De todos modos, este es un testimonio de la variación de Gamecube, ¡y todavía se ve genial!

La banda sonora, como la mayoría de los juegos de Resi, es una banda sonora. No es inolvidable, pero establece bien el estado de ánimo y, una vez más, efectos de sonido fantásticos. Además, una vez más, la actuación de voz es genial, aunque a veces bastante cursi, con Leon estando tranquilo hasta el punto de casi ser una disculpa (y tiene algunas líneas realmente atroces, de una manera divertida)

Cuento:

Lo peor. Regresar. Nunca.

El paraguas se ha caído (¡sí, fuera de cámara!) y León ahora trabaja para el gobierno federal de los Estados Unidos y, de hecho, ha sido enviado directamente al corazón de una secta aterradora llamada Los Iluminados para encontrar y rescatar al presidente’La pequeña Ashely. Cuando llega allí, rápidamente es sorprendido por el público, cultistas y soldados, todos ellos ebrios de un parásito conocido como La Plaga. Leon pronto se entera de que Ashley fue secuestrada por su antiguo compañero Jack Krauser, al que se creía muerto, y finalmente se encuentra con Ada una vez más (que también se creía muerta, pero ahí lo tienes, ¡Wesker también estaba hace un juego!)

Al final, Leon huye con Ashley después de asegurarse de que Krauser y el líder del culto Dark Sidius lite (también conocido como Lord Saddler) están muertos. Ah, y Ada está apoyando a una nueva empresa que también tiene a Wesker como miembro y quería un ejemplo de Plaga. Es ’Es una historia sencilla que tiene muy pocos enlaces a la línea de tiempo del videojuego, ¡lo cual es lo opuesto a su seguimiento!

Pensamientos después de eso:

Esta captura de pantalla es mucho menos Resident Evil, más Adversary May Cry o algo así. Oh, bueno, ¡sigue siendo divertido!

Disfruté poder jugar un nuevo videojuego de Homeowner Wickedness que realmente parecía un videojuego nuevo de Homeowner Evil, en cuanto a control inteligente. Estaba menos encantado de tener que lidiar con adversarios disparando armas y arrojando dinamita (o luchando contra cultistas montados en una gran estatua de dragón dorado que escupe fuego en una sala de lava de un castillo, ¿?), pero al menos lo encontré divertido. ver a León peleando al estilo pateando y suplexando criaturas. Fue un momento innegablemente divertido, fue ’t Resi, pero eso no ’No significa que no lo hice y No lo reproduje muchas veces (ese es el otro punto, ¡fue realmente simple! menos las muertes por QTE) y normalmente lo disfruté mucho.

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